LIDER RYNKU W SFERZE AR | VR

250+ udanych przypadków od 2017
Omów projekt
  • 1 milion+
    Interakcjі AR
  • 35+
    działalności VR
  • 180+
    stworzone i animowane modele 3D
Dodawanie i zwyciężanie

nasza misja — dostarczanie marką nietypowego kontenta AR/VR, żeby marki mogły wygrać

Jesteśmy ekspertami w:
Kompleksowej integracji technologii rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej w aktywności marketingowej dla marek
Tworzeniu kontenta 3D, wideo VR 360 i animacji
Marketingu emocjonalnym

Nasze sprawy

AR
PRZYMIERZ OKULARY
VR
VR-SYMULATOR REHABILITACJI
3D/2D Production
WIDEO 3D Z METAVERSE
AR
UMAUMI. BIŻUTERIA DZIECIĘCA
VR
VR WYCIECZKA PO KHRESCHATYK STR. 1912-1913
3D/2D Production
PREZENTACJE WIDEO 3D MIESZKAŃCÓW CYBERPRZESTRZENI
AR
PAKIET INTERAKTYWNY LACALUT
VR
SYMULATOR DLA FIRMY ROLNICZEJ
all_cases
Jak działa rzeczywistość wirtualna
Jak działa rzeczywistość rozszerzona
CO OTRZYMUJE FIRMA OD AR / VR?
Interakcja
Zwiększenie czasu interakcji konsumenta z marką o 25-30%
Konwersję
Interakcja konsumenta z marką zwiększa współczynnik konwersji nawet 7-krotnie i lojalność o 15-20%
Niestandardowy kontent
Konsumenci są o 85% lepsi w zapamiętywaniu wiadomości przesyłanych w niestandardowej formie AR/VR
Umiejętności
Użytkownicy, które przeszli szkolenie VR, wykazują wzrost dokładności umiejętności o 90%
Nowego konsumenta
71% konsumentów z pokolenia Y i Z twierdzą, że częściej dokonuje zakupów za pomocą AR
Dane pochodzą z wcześniejszych kampanii reklamowych i mogą się różnić w każdym konkretnym przypadku.
JAK TECHNOLOGIE AR/VR POMAGAJĄ W BIZNESIE

Rozwój aplikacji rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej staje się coraz bardziej aktualną usługą zarówno w Ukrainie jak i w świecie. Ten sposób wizualizacji znalazł zastosowanie w różnych dziedzinach, ale największe — wykorzystanie pomaga rozwijać biznes. Firma ADVIN to ekspert w tworzeniu projektów wykorzystujących technologie immersyjne. Oferujemy kompleksową rozwój projektu AR/VR “pod klucz” – od pomysłu po tworzeniu kontenta i rozwiązania technicznego.

Technologie rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej stanowią skuteczne narzędzie do osiągnięcia różnych celów biznesowych.

  • Marketing

“Ożywić” opakowanie produktu, stworzyć interaktywną nawigację, stworzyć ambasadora marki w formie 3D lub uruchomić program lojalnościowy z wykorzystaniem AR/VR – to ostatnie słowo w dziedzinie marketingu 3D, który pozwala wydłużyć czas kontaktu z marką i zwiększyć lojalność.

  • Meble, technika dla domu, elementy wyposażenia wnętrz i dekoracje

Pozwól klientom “przymierzyć” swoje przyszłe meble, telewizor, kuchenkę mikrofalową i inne elementy wyposażenia wnętrz w swoim własnym pokoju, łazience, kuchni lub salonie. Zakupy po AR-przymiarkach prowadzą do 25% mniej zwrotów

  • Ubrania i akcesoria

Wirtualne dopasowanie ubrań, butów, akcesoriów to przyszłość, która już istnieje i pomaga konsumentowi szybko i lepiej zdecydować się na wybór. Według amerykańskich badań, 75% respondentów twierdzi, że jest skłonnych zapłacić więcej za produkt, jeśli on ma “przymierz” funkcję AR.

  • Firmy produkujące

Dla producentów trudno i kosztownie jest za każdym razem przewozić i prezentować swoje zakłady, linie produkcyjne, laboratoria, ośrodki badawcze itp. potencjalnym partnerom i klientom. Wirtualna rzeczywistość jest w stanie maksymalnie realistycznie pobierać i zatrzymywać gości we wszystkich ważnych punktach. Gwarantowany jest efekt 100% obecności i zaangażowania dzięki przemyślanemu kierunkowi VR.

  • Szkolenie

Biznesy i przedsiębiorstwa państwowe są bardzo często długie, drogie i trudne do przeszkolenia pracowników. Symulatory VR zanurzają człowieka w prawdziwym środowisku i uczą właściwych działań w różnych sytuacjach.

Technologia AR jest przydatna dla poważnych instytucji edukacyjnych. Pozwala symulować wszystko, od eksperymentów laboratoryjnych z odczynnikami chemicznymi po zajęcia anatomiczne bezpośrednio na stronach podręcznika, który głęboko angażuje ucznia lub studenta w interaktywne zajęcie.

  • Handel detaliczny.

Interaktywna nawigacja z elementami rozszerzonej rzeczywistości przez centrum handlowe, gier pokój AR/VR, gier programy lojalnościowe – wszystko to może utrzymać konsumenta tak długo, jak to możliwe w murach centrum handlowego i spędzić go we wszystkich pożądanych miejscach, w których znajdują się punkty sprzedaży towarów lub usług.

  • Organizacja wydarzeń

Koncerty, pokazy programów w wirtualnej rzeczywistości z maksymalnym poziomem zanurzenia gościa w atmosferę. Zaproszenia z rozszerzoną rzeczywistością. Doskonałe i proste narzędzie do dodatkowego przyciągania uwagi gości. Na zaproszeniu w interaktywnym formacie 3D można pokazać: Agendę, sponsoring, krótki teaser 3D-spiker i wiele więcej. AR-Quest to interaktywne narzędzie, które w prosty i skuteczny sposób przyciąga gości wydarzenia do atmosfery. Na miejscu umieszczane są znaczniki graficzne, z których aktywowana jest kontent w rozszerzonej rzeczywistości, co pozwala uczestnikom wydarzenia na przekazanie tej, lub innej informacji w zabawny sposób lub na realizację konkursu. Aktywność AR podczas wystąpienia spikera. Podczas prezentacji nagle wyrasta smok i zaczyna krążyć wokół hali, a na brzuchu znajduje się logo sponsora wydarzenia.
Wszystko to i wiele więcej to elementy immersji podczas organizacji wydarzeń.

Budownictwo i projektowanie krajobrazu.

Wizualizacja kompleksów mieszkalnych, centrów handlowych i rozrywkowych, parków rozrywki i rekreacji. VR pozwala na odbywanie wycieczek do przyszłych obiektów, przyciąganie inwestorów i nowych klientów z najgłębszym zanurzeniem w jeszcze nie stworzonej nieruchomości.

  • Historia i kultura.

AR/VR – to fantastyczne technologiczne możliwości w rekonstrukcji i wizualizacji artefaktów z przeszłych epok w muzeach lub na wystawach. Ponadto rozszerzona i wirtualna rzeczywistość jest w stanie uzupełnić spektakl teatralny, koncert lub inne elementy interaktywne wydarzenia.

Ogólnie rzecz biorąc, w VR/AR można symulować wszystko. Dla twórców ADVIN
nie ma ograniczeń. Realizujemy wszelkie fantazje, aby osiągnąć Twoje cele biznesowe.

  • Rozszerzona rzeczywistość (AR)

Technologia, która pozwala uzupełnić rzeczywisty obraz obiektów 3D. Połączenie wirtualnego i rzeczywistego następuje dzięki filtrom, które osadzają symulowane obiekty w realnym świecie. Taki “filtr” może być ekranem smartfona lub tabletu, rzadziej okularami rzeczywistości rozszerzonej AR lub dużymi ekranami do instalacji w salach koncertowych, centrach handlowych i wystawowych.

  • Wirtualna rzeczywistość (VR)

To jest cały świat stworzony w formie 3D. Obiekty wirtualnej rzeczywistości imitują otoczenie i całkowicie zastępują rzeczywistość. Mogą nie tylko wyglądać, ale także wchodzić w interakcje, podczas gdy zachowują się w taki sam sposób, jak podobne obiekty z realnego świata. Do interakcji z wirtualnym środowiskiem służą specjalne urządzenia, takie jak gogle VR, okulary, ekrany MotionParallax3D, wirtualne monitory siatkówkowe i systemy projekcyjne.

Nasi klienci:

https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-1.png-0
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-3.png-1
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-4.png-2
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-7.png-3
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-10.png-4
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-16.png-5
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-17.png-6
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-23.png-7
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-32.png-8
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-33.png-9
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-34.png-10
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-38.png-11
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-39.png-12
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-40.png-13
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-41.png-14
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2021/03/tm-42.png-15
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/aalst.png-16
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/adama.png-17
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/altworld.png-18
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/delonghi.png-19
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/uma-umi.png-20
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/zebec.png-21
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/iec.png-22
https://advin-global.com/wp-content/uploads/2024/03/museums-liverpool.png-23
Kontakty
Bagrowa ul, 6/48, Kraków. 30-733