Zadanie
Stworzenie wirtualnej przestrzeni dla Muzeum Vadyma Sidura, która połączy monumentalne dzieła słynnego rzeźbiarza. Cel projektu - Celem projektu jest udostępnienie dziedzictwa kulturowego Vadyma Sidura szerokiej publiczności, niezależnie od położenia geograficznego, przy użyciu najnowszych technologii wirtualnej rzeczywistości, aby zanurzyć się w świecie jego rzeźb tak realistycznie, jak to tylko możliwe.
Realizacja
Realistyczne odwzorowanie rzeźb, z zachowaniem ich autentyczności, tekstury i proporcji. Opracowanie interfejsu, który pozwala użytkownikom poruszać się po wirtualnych „salach” muzeum, w których zgromadzone są różne prace Vadyma Sidura, i oglądać je szczegółowo. Stworzenie lektora dla każdej rzeźby, który zawiera informacje o samym dziele.